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Las reglas del fútbol pueden parecer sencillas, pero el tiempo añadido, la prórroga y los penaltis son justamente los tres aspectos que más confunden a los aficionados. Más importante aún es que el Mundial 2026 incorporará una serie de normas revolucionarias; si sigues viendo el fútbol con la mentalidad antigua, puede que exclames cosas como "¿y esto no es falta?" o "¿por qué de repente pitan saque de esquina?".
Empezaremos por las normas generales y luego cubriremos los cambios inéditos del Mundial 2026, para que comprendas a fondo el tiempo añadido, la prórroga y los penaltis.
1: El tiempo añadido — Los minutos "robados"
1.1 ¿Qué es exactamente el tiempo añadido?
El tiempo añadido, cuyo nombre completo es "tiempo de descuento por lesiones e interrupciones" (Injury Time / Stoppage Time), es el tiempo extra que el árbitro decide sumar al final de los 90 minutos reglamentarios. Forma parte del tiempo reglamentario y es simplemente una compensación por las distintas interrupciones del juego.
Diferencia clave
tiempo añadido ≠ prórroga. El añadido pertenece al tiempo reglamentario; la prórroga es el período adicional de 30 minutos que se juega únicamente si el partido sigue empatado tras los 90 minutos.
1.2 ¿Qué situaciones se contabilizan en el descuento?
El árbitro acumula el tiempo añadido teniendo en cuenta los siguientes factores:
- Sustituciones: Cada cambio consume unos 30 segundos. Si un equipo realiza los 5 cambios en la segunda parte, solo por esto se pueden generar alrededor de 2 minutos y medio.
- Lesiones y asistencias médicas: La entrada del médico, la camilla, etc. Una lesión grave puede detener el juego de 3 a 5 minutos.
- Celebraciones de gol: Sobre todo las largas —quitarse la camiseta, deslizarse por el césped, correr hacia el banderín de esquina para abrazarse con los compañeros— suelen durar más de un minuto.
- Revisión del VAR: La intervención del videoarbitraje dura por término medio entre 1 y 2 minutos.
- Amonestaciones y enfrentamientos: Discusiones, protestas rodeando al árbitro... cada incidente consume al menos 30 segundos.
- Pérdida de tiempo deliberada: El portero que tarda en poner el balón en juego, un saque de banda ejecutado con exasperante lentitud, simular atarse las botas...
- Otras demoras excepcionales: Invasión de campo, celebraciones protocolarias o incluso un apagón (raro).
Situaciones en las que se aplica el tiempo añadido.
Ejemplo clásico
En un Liverpool - Tottenham de la Premier League 2019, el portero Alisson alargó varias veces la puesta en juego; el árbitro añadió un minuto extra sobre el descuento inicial de 3, y en ese minuto el Liverpool marcó el gol del empate agónico.
1.3 ¿Cómo se calcula y se muestra?
El cuarto árbitro levanta el cartelón al final del primer y del segundo tiempo para indicar los "minutos mínimos de añadido". Esa cifra es el límite inferior que el árbitro principal ha fijado según las interrupciones acumuladas. Si durante el propio tiempo añadido ocurren nuevas demoras (una sustitución o una lesión en el descuento), el árbitro puede prolongar aún más el descuento ("el añadido del añadido").
Caso clásico: Mundial de Catar 2022 — Los descuentos larguísimos se convierten en norma.
En el Mundial de 2022, la comisión arbitral de la FIFA ordenó a los colegiados contabilizar con rigor el "tiempo efectivo de juego". El resultado fueron descuentos de una longitud nunca vista. En la fase de grupos, el Inglaterra - Irán tuvo 14 minutos de añadido en la primera parte (por la grave lesión del portero Beiranvand) y 13 en la segunda. El partido duró en la práctica casi 118 minutos. Le siguieron Países Bajos - Senegal (+8) y Estados Unidos - Gales (+9). En octavos, Argentina - Países Bajos: el árbitro Lahoz dio 10 minutos de descuento, y en el minuto 10 de ese añadido, Weghorst anotó el empate de Holanda. El gol llegó en "el añadido del añadido". Aquella Copa del Mundo cambió para siempre nuestra percepción del descuento: los árbitros realmente cuentan cada segundo.
1.4 Puntos clave para el aficionado
- El descuento es la "zona de los goles agónicos": Estadísticamente, alrededor del 20% de los goles llegan en los últimos 5 minutos (incluido el añadido). Cuando más tensión haya, más atento debes estar a la pantalla.
- Cómo anticipar la duración del descuento: Observa las interrupciones del segundo tiempo. Muchos cambios, lesiones largas o revisiones VAR suelen significar un descuento abultado.
- Los goles en el añadido cuentan como goles en tiempo reglamentario: Para apuestas, estadísticas y cómputo individual, un gol en el 90+7 vale exactamente igual que uno en el minuto 1.
2: La prórroga — 30 minutos a vida o muerte
2.1 ¿Cuándo se juega la prórroga?
Solo en eliminatorias y si el tiempo reglamentario acaba en empate.
- Ámbito de aplicación: Fases eliminatorias de Mundiales, Champions League, finales de copa, etc.
- No se aplica en: Torneos de liga (el empate otorga 1 punto a cada uno y el partido termina directamente).
2.2 ¿Cómo se juega?
- Duración: 30 minutos, divididos en dos partes de 15 minutos cada una.
- Descanso: Se cambia de campo entre la primera y la segunda parte, pero no hay un descanso largo; normalmente se conceden 2-3 minutos para beber agua y escuchar las instrucciones del entrenador.
- Reglas: Las tarjetas, las sustituciones, el fuera de juego y demás reglas son idénticas a las del tiempo reglamentario.
Casos en los que se disputa la prórroga.
♛ Detalle que muchos pasan por alto: Al final del primer tiempo de la prórroga, los jugadores no regresan al vestuario, sino que se quedan junto a la banda bebiendo y escuchando al técnico. Esos breves 2-3 minutos suelen ser la última oportunidad del entrenador para ajustar la táctica.
2.3 Normas históricas de la prórroga
En la historia del fútbol han existido varias reglas especiales hoy abolidas:
- Gol de oro (Golden Goal): Quien marcara primero en la prórroga ganaba el partido inmediatamente (muerte súbita). Se usó entre 1996 y 2004 y se abolió por su excesiva crueldad (no daba opción de respuesta).
- Gol de plata (Silver Goal): Si un equipo iba ganando al término del primer tiempo de la prórroga, se proclamaba vencedor; si no, se jugaba la segunda parte. Probado entre 2002 y 2004, se descartó por su poca aceptación.
- Regla del gol en campo contrario: En eliminatorias a doble partido, se discutía si el gol en la prórroga valía doble como visitante; muchos torneos la han eliminado ya.
- Sustituciones extra: Algunos torneos (Eurocopa 2021) permiten un 4.º y 5.º cambio adicional en la prórroga, pero no es una regla universal.
Un momento histórico: Final del Mundial 2014, Alemania - Argentina. 0-0 en el tiempo reglamentario. En el minuto 113 de la prórroga, Götze controla de pecho y engancha una volea que bate a Romero. Ese gol es el único tanto de la historia marcado en una prórroga de una final de Copa del Mundo y la mejor muestra de la magia de la prórroga.
2.4 La batalla física y psicológica
- ¿Por qué se marcan más goles en la prórroga? El desgaste físico es máximo, las líneas defensivas se desordenan y la concentración baja. Las estadísticas muestran que la probabilidad de gol en la segunda parte de la prórroga (minutos 105-120) duplica a la del tiempo reglamentario.
- Apuesta táctica del entrenador: ¿Reservar cambios para la prórroga? ¿Preparar la tanda de penaltis sustituyendo a jugadores exhaustos o dando entrada a especialistas?
- Filosofías opuestas: Mourinho tiende a gastar pronto los cambios en la prórroga para sentenciar antes del colapso físico. Ancelotti, en cambio, a veces guarda el último relevo para los últimos 5 minutos, buscando un golpe sorpresa.
3: Los penaltis — La guerra psicológica desde los 11 metros
3.1 El penalti en el partido (pena máxima)
Se pita cuando un defensor comete una infracción sancionable con libre directo dentro de su propia área (mano voluntaria, zancadilla, empujón, etc.). El principio de intervención del VAR es el del "error claro y manifiesto": solo se avisará al árbitro para que rectifique si su decisión inicial es claramente equivocada.
Error común
No cualquier contacto en el área es penalti. Si el atacante "busca" el contacto de forma exagerada o se tira (piscinazo), el árbitro puede no pitar nada e incluso amonestar al atacante.
3.2 ¿Cómo se ejecuta?
- Distancia: El punto de penalti está a 11 metros de la línea de gol (12 yardas).
- Reglas básicas: Salvo el lanzador y el portero, todos deben estar fuera del área y detrás del punto de penalti. El portero debe tener al menos un pie sobre la línea de gol y no puede adelantarse (la IFAB lo persigue con rigor). El lanzador puede usar carrera, pero no puede detenerse por completo ni amagar el disparo una vez completada la carrera (Regla 7.4 de la IFAB). El balón debe patearse hacia adelante (no hacia atrás).
- Si se falla: Si el balón lo para el portero o rebota en el poste, el lanzador puede marcar en el rechace.
3.3 La tanda de penaltis — El duelo definitivo
- Condición: Se llega a ella si el partido sigue empatado tras la prórroga.
- Procedimiento: El árbitro lanza una moneda para decidir quién empieza y en qué portería se lanza. Los equipos lanzan de forma alterna, un total de 5 penaltis cada uno. Si tras 5 rondas persiste el empate, se pasa a la "muerte súbita": un lanzamiento por equipo y ronda, hasta que uno falle y el otro acierte.
- Jugadores habilitados: Solo los 11 que estaban en el campo al final de la prórroga (incluido el portero) pueden lanzar. No se puede repetir lanzador hasta que todos hayan lanzado una vez.
- El papel del portero: Puede parar, pero también puede ser uno de los lanzadores e incluso convertirse en héroe (como Neuer en el Mundial 2014).
Procedimiento de la tanda de penaltis.
Dato estadístico
En tandas de penaltis de la Copa del Mundo, el equipo que lanza primero gana aproximadamente el 60% de las veces. Por eso muchos capitanes, si ganan el sorteo, eligen tirar primero.
3.4 Reglas especiales de la tanda
- Expulsiones / lesionados al final de la prórroga: Si un equipo acaba con inferioridad numérica, el rival debe reducir su nómina de lanzadores para igualar el número.
- Adelantamiento del portero: La IFAB es taxativa: al menos un pie en la línea. Si se adelanta y para el balón, se repite la pena máxima; si es gol, el tanto sube al marcador.
- El VAR no interviene en la tanda: Salvo la tecnología de gol (para ver si el balón traspasó la línea), el VAR no revisa el procedimiento de lanzamiento; es el árbitro quien juzga en directo.
- Orden de lanzamiento modificable: El entrenador puede designar a cualquier jugador presente en el campo para lanzar en cada ronda.
3.5 Curiosidades que todo aficionado debe conocer
- ¿Es mejor lanzar primero o después? Las estadísticas muestran que quien tira primero gana alrededor del 60 % de las tandas, pero el debate sobre la presión psicológica sigue abierto. En Mundial, Eurocopa y Champions, la tasa de victoria del primer lanzador es del 60,5 % frente al 39,5 % de quien tira segundo.
- ¿Es legal el "penalti a lo Panenka"? Totalmente. Basta con que el balón sea golpeado hacia adelante; la parábola picada al centro de la portería es legal. Sus grandes exponentes: Zidane (final del Mundial 2006 ante Buffon) y Panenka (Checoslovaquia, Euro 1976).
- Infracción por doble toque: Si al lanzar el pie de apoyo resbala y toca el balón antes de golpearlo, se considera infracción; el gol no sube al marcador y se señala libre indirecto para el adversario.
- Amonestaciones en la tanda: Las tarjetas amarillas que se muestren durante la tanda no se acumulan para ciclos de sanción por partidos (las rojas sí).
- El penalti de Baggio: En la final del Mundial 1994, Roberto Baggio falló el lanzamiento decisivo e Italia perdió ante Brasil. Su imagen, cabizbajo y con las manos en las caderas, es el símbolo eterno de la presión psicológica del penalti.
4: Temas avanzados — Detalles que solo un veterano conoce
4.1 Los "trucos" y las anécdotas del añadido y la prórroga
- "Fergie Time": Término nacido del exentrenador del Manchester United, Alex Ferguson. Como el United marcó muchos goles agónicos en descuentos aparentemente larguísimos, los aficionados inventaron la broma de que "los árbitros no pitaban hasta que el United marcaba". El caso más clásico es el derbi de Mánchester de 2009, cuando Owen anotó en el minuto 96 pese a que el descuento anunciado era de 4 minutos. Es una broma, no una regla real.
- Estilos según la liga: La Premier League tiende a descuentos largos (5-8 minutos), promoviendo el "tiempo efectivo". La Serie A es más conservadora (3-5 minutos). La Liga se sitúa en un punto medio, aunque los Clásicos suelen tener descuentos generosos.
4.2 Reglas que estuvieron a punto de cambiarlo todo
- Formato ABBA en penaltis: Imitando los tie-breaks del tenis (el orden era A-B, B-A, A-B...), se probó en torneos juveniles en 2017 para reducir la ventaja de lanzar primero. Se descartó por resultar demasiado complejo.
- Gol de plata: Probado entre 2002 y 2004, si un equipo ganaba al final del primer tiempo de la prórroga, el partido acababa allí. No gustó y se eliminó.
4.3 Casos polémicos clásicos (versión reducida)
Caso 1
Mundial 2018, Irán - Portugal — Penalti por VAR en el descuento. Partido de vida o muerte del Grupo B. Portugal 1-1 Irán en el añadido. En el 90+3, el iraní Azmoun es empujado por detrás por el portugués Cédric. El árbitro señala inicialmente que sigan, pero el VAR avisa. El colegiado revisa la jugada dos minutos y cambia su decisión: ¡penalti! Taremi, especialista iraní, dispara al centro; el portero Rui Patricio roza el balón y se estrella en el poste. Irán falla la oportunidad de eliminar a Portugal. Un caso emblemático del VAR en los penaltis en el descuento.
Caso 2
Mundial 1998, Argentina - Inglaterra — Psicología de penaltis. Octavos de final en Saint-Étienne, 2-2 tras 120 minutos. Beckham ve la roja por su piscinazo a Simeone. Con uno menos, Inglaterra resiste y llega a los penaltis. El portero argentino Roa había estudiado minuciosamente a los lanzadores ingleses. Fallan uno cada uno en las primeras cuatro rondas (3-3). En la quinta ronda, Ayala marca para Argentina; David Batty ejecuta el suyo y Roa se lanza abajo a la derecha atrapando el balón. Argentina gana 4-3. La imagen de Batty arrodillado cubriéndose el rostro es un clásico mundialista.
Mundial de 1998, Argentina vs. Inglaterra.
Caso 3
Final Champions 2022, Liverpool - Real Madrid — VAR y fuera de juego polémico. En el minuto 59, Benzema marca. El VAR revisa la jugada. La repetición muestra que Benzema está adelantado por el hombro, y se discute si un defensor del Liverpool tocó "voluntariamente" el balón antes. El árbitro, tras tres minutos, anula el gol por fuera de juego. Además, hubo una posible pena máxima no pitada a Mané ante Courtois. Ganó el Madrid 1-0 y el debate sobre la escala del VAR y el fuera de juego duró todo el verano.
5: Guía definitiva — Tabla resumen para ver partidos sin perderte
5.1 Los tres escenarios de prolongación
| Escenario | ¿Cuándo ocurre? | Duración | ¿Siempre presente? |
|---|---|---|---|
| Añadido reglamentario | Tras los 90 minutos | 1-10+ minutos | Casi siempre (rara vez 0) |
| Prórroga | Empate en eliminatoria tras 90' | 30 min | Solo en eliminatorias empatadas |
| Tanda de penaltis | Sigue el empate tras la prórroga | Indefinida | Solo en rondas finales |
5.2 Nodos temporales clave (regla mnemotécnica: "90+, 105+, 120")
90'El árbitro señala el descuento X. El descuento solo se puede alargar, nunca acortar.
90+X'Fin del añadido. Si hay empate y es eliminatoria, se va a la prórroga.
105'Fin del primer tiempo de la prórroga, cambio de campo, sin descanso.
120'Fin de la prórroga. Si hay empate, tanda de penaltis.
5.3 Lo que dice el narrador, lo que entiendes tú
"Descuento de 4 minutos en la segunda parte"
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El partido durará al menos hasta el 94:00. Si hay demoras en el descuento, puede llegar al 95 o más.
"Final del primer tiempo de la prórroga"
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El marcador no cambia, se cambia de campo y se sigue directamente con los jugadores en la banda escuchando al entrenador.
"Primera ronda de la tanda de penaltis"
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La base son 5 lanzamientos por equipo; solo después llega la muerte súbita.
"La tanda entra en la muerte súbita"
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A partir del sexto lanzamiento, fallo y acierto deciden.
5.4 Consejos para ver el partido
- Temporizador en el móvil: Cuando el cuarto árbitro muestre el cartelón, pon un temporizador con esos minutos. Cuando llegue a cero, el árbitro casi con seguridad no habrá pitado aún; el descuento es el tiempo mínimo.
- Señales del árbitro: Si hay un gol en el descuento, el árbitro señalará al centro y no pitará el final antes. Si se produce una interrupción grave, se señalará el reloj como diciendo "voy a añadir más".
- La clave física de la prórroga: Entre el minuto 100 y el 110, fíjate si algún jugador sufre calambres o cojea visiblemente. Es el momento perfecto para que el rival dé entrada a un extremo rápido que rompa el partido.
6: Especial Mundial 2026 — Las nuevas reglas que debes conocer de antemano
6.1 La revolución de la prórroga: el escenario táctico definitivo
Cambio clave
Se permite una sustitución extra durante el descuento de la prórroga (en el minuto 120).
El entrenador podrá meter un jugador de refresco en el último suspiro para atacar a una defensa fundida o, al revés, dar entrada a un portero "para penaltis" justo antes de la tanda. El cupo total de cambios sigue siendo de 5, pero la ventana táctica se vuelve flexible. Agotados los 5 cambios en los 90 minutos más los primeros 30 de la prórroga, se dispondrá de un 6.º cambio adicional exclusivamente al llegar al minuto 120.
En el tiempo añadido de la prórroga se permite una sustitución extra.
- Impacto en el juego: La prórroga ya no será solo un pulso de aguante, sino un pulso mental entre entrenadores. Quien esconda mejor su carta ganadora podrá sentenciar.
- A qué estar atento: Entre el minuto 115 y el 120, mira al banquillo. Si un jugador empieza a quitarse el chándal, puede que sea el "arma secreta".
- Consecuencia prevista: La tasa de goles en los últimos 5 minutos de la prórroga crecerá todavía más, con defensas vaciadas y delanteros frescos.
6.2 Tiempo añadido y lucha contra la pérdida de tiempo: un bisturí cronometrado al segundo
El Mundial 2026 aplica tolerancia cero a cualquier forma de pérdida de tiempo e introduce varias cuentas atrás con consecuencias directas.
① Cuenta atrás de 5 segundos para saques (banda / meta)
El árbitro hará una cuenta atrás visual con la mano (5... 4...).
Consecuencia: Saque de banda que supera los 5 segundos → el balón pasa directamente al rival. Saque de puerta que tarda más de 5 segundos → se sanciona con saque de esquina en contra.
② Regla de los 8 segundos para el portero
El portero no podrá retener el balón en las manos (incluyendo botarlo, sostenerlo en el suelo) más de 8 segundos. El árbitro realizará la cuenta atrás con la mano durante los últimos 5 segundos.
Consecuencia: Si retiene más tiempo → saque de esquina para el rival (sustituye al anterior libre indirecto). Es un castigo gravísimo, ya que un córner es una oportunidad de gol inmejorable.
③ Sustituciones: 10 segundos para abandonar el campo
El jugador reemplazado deberá salir del terreno por el punto más cercano de la banda en un máximo de 10 segundos desde que se muestra el cartelón.
Consecuencia: Si sobrepasa el tiempo, el sustituto deberá esperar a que el juego se reanude 1 minuto antes de poder entrar en la siguiente interrupción. Su equipo jugará en inferioridad numérica durante ese minuto.
④ Atención médica: 1 minuto fuera del campo
Excepto por lesión en la cabeza o del portero, cualquier jugador atendido en el campo deberá permanecer al menos 1 minuto fuera del terreno tras la asistencia. Esto evita fingir lesiones para perder tiempo (el típico "calambre" en el minuto 88 que se cura de repente).
⑤ VAR con más poder
El videoarbitraje podrá intervenir en más supuestos: corregir una tarjeta roja por doble amarilla si es errónea, subsanar errores de identidad (amonestar al jugador A en lugar del B que cometió la falta), y revisar de forma retroactiva una falta cometida justo antes de la concesión de un saque de esquina o tiro libre.
El verdadero aficionado empieza por entender las reglas
La magia del fútbol no solo reside en los goles y las ovaciones, sino en la justicia y el dramatismo que emanan de su reglamento. Desde cada segundo del añadido, hasta el último cambio de la prórroga y el corazón a 11 metros de la tanda de penaltis: cuando comprendes las reglas, dejas de ver a 22 personas persiguiendo un balón y empiezas a leer una partitura grandiosa escrita con táctica, psicología y disciplina.
El Mundial 2026 está a la vuelta de la esquina. Esperamos que esta guía te permita verlo con más criterio y serenidad. La próxima vez que el árbitro muestre el cartelón, el portero se haga el remolón o un lanzador cierre los ojos antes de su penalti, entenderás la batalla que se esconde tras ese gesto.
Pregunta interactiva: ¿Qué otras curiosidades reglamentarias o decisiones polémicas te han dejado desconcertado? Anímate a debatirlas con tus amigos.
Bueno, pues hasta aquí llegamos por hoy. ¿Ya te supo a poco? No corras, que aún te he dejado unas cuantas joyitas más abajo. Seguro que te chiflan.



